【モンハンダブルクロス】ブレイヴスタイル/チャージアックスの操作、納刀キャンセル攻撃、おすすめ連携【MHXX】

      2016/11/22

モンハンダブルクロスのブレイヴスタイルのチャージアックスは、ブレイヴ状態になると、画面左上の盾の色が青くなり、常に属性強化状態になります。
赤の時点で、ガード時の斬れ味減少はなくなるので、青になると赤よりガード性能が上昇することが予想されます。

ブレイヴ状態専用アクションの「属性解放斬りⅢ」は、斧モード時A⇒Aの簡単操作で出せます。

元から剣モード時はガードができますが、ブレイヴ状態中は前方へのステップ回避にガードポイントがあるようで、モンスターの攻撃を掻い潜って攻撃していくことができるようです。(要確認)

※ 他の武器種も含めて情報提供募集中です。

イナシ後の行動

チャージアックス剣モードでイナシた後は、素早く後退して納刀した後、パッド入力でダッシュできる。
硬直が解けるまでの時間は約1秒。

斧モードは未確認ですが、大剣などと同様であればイナシた後は、大きく後退して踏みとどまって納刀するのみ。
硬直が解けるまでの時間は約1.3秒。(要確認)

納刀キャンセル攻撃

剣:納刀継続[Y]⇒~斬り[X]

~?

剣:納刀継続[Y]⇒溜め二連斬り[A長押し]

剣撃エネルギーを溜めやすい攻撃。
[X]で回転斬りへ派生可能。

剣:納刀継続[Y]⇒斧変形斬り[R+X]

剣から斧モードへの変形斬り。

斧:納刀継続[Y]⇒剣変形斬り[?]

斧から剣モードへの変形斬り。

通常時に使えない攻撃

  • 溜め二連斬り[A長押し]が使えない
  • 剣から斧への変形斬り[R+X]が使えない
  • 盾突き後に[X+A]の簡易属性強化回転斬りがない?(未確認)
  • 属性強化回転斬りもない?(未確認)

ブレイヴ状態中に使えるようになる攻撃

  • 溜め二連斬り[A長押し]が使えるようになる
  • 剣から斧への変形斬り[R+X]が使えるようになる
  • 前転がステップ回避になり、途中にガードポイントが発生する

チャージアックスのブレイヴ状態専用アクション「属性解放斬りⅢ」

ブレイヴスタイル時のみ使用可能で、属性解放斬りⅡに続けて繰り出すことができる。

剣モード時:斧変形斬り[R+X]⇒属性解放斬りⅡ[A]⇒属性解放斬りⅢ[A]⇒属性解放斬りⅡ[A]・・・

斧モード時:斧叩きつけ[パッド前+X]⇒属性解放斬りⅡ[A]⇒属性解放斬りⅢ[A]⇒属性解放斬りⅡ[A]・・・

チャージアックス:ブレイヴスタイルの操作方法

下記はダブルクロスで追加されたブレイヴスタイルの操作方法の説明です。

チャージアックスは剣モードと斧モードがあり、斧モードは未確認な点が多々あります。
追記すべき情報や間違いがありましたらコメントお願いします。

剣モードの操作

アクション 操作 のけぞり はじかれ
チャージ [R+A][A]で斧変形属性解放斬りⅠへ派生
[X]で斬り返し、[R]でガードへ派生
 
ガード [R]ガード成功時[X]で斧変形斬り
ガード成功時[X+A]で(超)高出力属性解放斬り
ガード成功時エネルギーがあればチャージ可(要確認)
   
盾突き
│(単発不可)
│(通常時の盾突き連携未確認)



溜めとガード以外の全攻撃後&チャージ後に[X+A]
[A]長押しで溜め行動へ派生
[X]で牽制斬りへ派生
[R+X]で斧変形斬りへ派生
[X+A]で簡易属性強化回転斬りへ派生
 

└簡易属性強化回転斬り
(単発不可:重要

盾突き後に[X+A]で、ビンがあれば簡易属性強化状態(黄)へ、なければ回転斬り
[X]で牽制斬りへ派生
[R+X]で斧変形斬りへ派生
   
剣:変形斬り 納刀継続[Y]時に[R+X]
ブレイヴ状態時の溜め以外の全行動後に[R+X]
ブレイヴ状態時のガード中に[X]
ブレイヴ状態時[特殊攻撃] [X]で斧:斬り上げへ派生
[A]で斧:属性解放斬りⅡへ派生
[X+A]で(超)高出力属性解放斬りへ派生
 
ジャンプ斬り(未確認) ジャンプ中に[X] [A]で溜め行動へ派生
[X]で回転斬りへ派生
突進斬り



納刀時に パッド前+[X]
武器出し時に [X+A][X]で斬り返しへ派生
[A]長押しで溜め行動へ派生
 

│牽制斬り
││
││
[X][X]で斬り返しへ派生
[A]長押しで溜め行動へ派生
   
││
└斬り返し
 │(単発不可)
 │
 │
突進斬り、牽制斬り後に [X][X]で回転斬りへ派生
[A]で溜め行動へ派生
   
 │
 回転斬り
 (単発不可)
 │
 │
 │
 │
斬り返しの後に[X]
溜め二連斬り後に[X]
サイドステップ中に[X][A]長押しで溜め行動へ派生
[B]で前転回避へ派生
パッド左右+[B]でサイドステップ派生
 
 │
 溜め行動
 ││
 ││
 ││
 ││
納刀継続[Y]から[A]長押し
ブレイブ状態時に[A]長押し
ブレイブ状態時の盾突き、突進斬り、牽制斬り、斬り返し、回転斬り、剣ジャンプ斬り、斧:変形斬り後に、[A]長押し
 
 ││
 │└溜め斬り上げ
 │ (単発不可)
 │
 │
 │
[A] をすぐ離す
[X]で回転斬りへ派生
[B]で前転回避へ派生
パッド左右+[B]でサイドステップへ派生
   
 │
 └溜め二連斬り
  (単発不可)




溜め完了時に [A] を離す
もしくは、溜め完了時に[X]
※ 出始めにガードポイントがつくか未確認 [X]で回転斬りへ派生
※ エネルギー増加量が多い
 
前転回避 [B] [X]で斬り上げへ派生    
サイドステップ パッド左右+[B] [X]で回転斬りへ派生    
前ステップ回避 ブレイヴ状態時にパッド+[B]    

斧モードの操作

※ 属性解放斬りⅠとⅡとⅢのビン消費時は心眼効果が付与される。

アクション 操作 のけぞり はじかれ
斧:変形斬り(未確認) [R]
[特殊攻撃]
(超)高出力属性解放斬りの出始めに[R][X]で剣:牽制斬りへ派生
[A]長押しで剣:溜め行動へ派生
[R+X]で剣:変形斬りへ派生
 
ジャンプ斧:変形斬り(未確認) 斧モードでジャンプ中に[R][X]で剣:牽制斬りへ派生
[A]長押しで剣:溜め行動へ派生
[R+X]で剣:変形斬りへ派生
ジャンプ斬り(未確認) ジャンプ中に[X]
納刀時ジャンプ中に[R+X+A] [X]で斬り上げへ派生
[A]で属性解放斬りⅡへ派生
[X+A]で(超)高出力属性解放斬りへ派生
縦斬り
(単発不可)
斬り上げ後に[X][X]で斬り上げへ派生
パッド前+[X]で、叩きつけへ派生
[A]で属性解放斬りⅠへ派生
 
叩きつけ 通常時も使用可能か納刀継続から使用可能か要確認
ブレイヴ状態時にパッド前+X
ブレイヴ状態時の納刀時に[R+X+A]
ブレイヴ状態時に縦斬りの後に、パッド前+[X]
ブレイヴ状態時に属性解放斬りⅡの2回転目に[X] [X]で斬り上げへ派生
[A]で属性解放斬りⅡへ派生
[X+A]で(超)高出力属性解放斬りへ派生
 
横斬り
(単発不可)
回避後に[X][X]で斬り上げへ派生
[A]で属性解放斬りⅡへ派生
[X+A]で(超)高出力属性解放斬りへ派生
   
斬り上げ [X]
縦斬り、抜刀変形斬り後に[X][X]で縦斬りへ派生
[A]で属性解放斬りⅡへ派生
 
属性解放斬りⅠ




[A]
パッド前+[A]
縦斬り、チャージ後に [A]
回避後に[X]回避後に[X]の時はビンを消費しない

└属性解放斬りⅡ
 │(単発不可)
 │
 │
 │
斧変形斬り、横切り、ジャンプ斬り、叩きつけ、属性解放斬りⅠ後に[A]属性解放斬りⅡの1回転目に[X]で斬り上げへ派生
属性解放斬りⅡの2回転目に[X]で叩きつけへ派生
 │
 └属性解放斬りⅢ
  │(単発不可)
  │
  │
  │
ブレイヴ状態時の属性解放斬りⅡ後に[A] [A]で属性解放斬りⅡへ派生
  │
  ├高出力属性解放斬り
  │(単体or連携から発動可)
  │
  │
  │
  │
  │
ブレイヴ状態時に[X+A]
ブレイヴ状態時に斧:斬り上げ、縦斬り、属性解放斬りⅡ以外の全攻撃後に[X+A]
超高出力属性解放斬りの発動直後に、パッド後+[X]※ ビンなしでも発動可能
※ 攻撃後は剣モードへ変形
  │
  └超高出力属性解放斬り
   (単体or連携から発動可)






ブレイヴ状態時に[X+A]
ブレイヴ状態時に斧:斬り上げ、縦斬り、属性解放斬りⅡ以外の全攻撃後に[X+A] ※ 攻撃後は剣モードへ強制変形
※ ビンなしでも発動可能
※ ビン有り時は、残りのビンを全て消費する
回避 [B] [X]で横斬りへ派生    

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