【モンハンダブルクロス】レンキンスタイル/双剣の操作方法と特徴、おすすめ連携【MHXX】
2017/03/14
モンハンダブルクロスのレンキンスタイルの双剣は、鬼人化時の鬼人突進連斬が使用不可で、鬼人強化時も斬り払いしか出ないので、他のスタイルに比べると攻撃の派生がシンプルになっています。
通常回避はもちろん鬼人避後にも、素早くマカ錬金タル使用へ入れます。
【武器操作方法リンク】(タップで開閉)
双剣のレンキンスタイルの特徴
- 鬼人化時の鬼人突進連斬が使用不可。(鬼人強化時は[X+A]で斬り払い)
- 抜刀時の回避&鬼人回避から[R+Y]で「マカ錬金タル使用」へ派生可能。
- 鬼人化時の乱舞、鬼人強化時の鬼人連斬を当てると、レンキンゲージが溜まりやすい。
双剣:レンキンスタイルのおすすめ連携
通常時:基本の連携=
二段斬り[X]⇒二段斬り返し[X]⇒車輪斬り[X]⇒回避[B]
鬼人化時:レンキンゲージを溜める連携=
車輪斬り[X]⇒六段斬り[X]⇒乱舞[X+A]
鬼人強化時:レンキンゲージを溜める連携=
二段斬り[X]⇒二段斬り返し[X]⇒鬼人連斬[X]⇒鬼人回避[B]
双剣:レンキンスタイルの操作方法
下記はレンキンスタイルの操作方法の説明です。
鬼人化時、鬼人強化時の鬼人突進連斬が使用不可、鬼人強化時の左右二回転斬りからの派生がないのが特徴。
共通操作
アクション | 操作 | のけぞり |
---|---|---|
回避行動(鬼人回避) │ |
[B] 抜刀時[R+Y]でマカ錬金タル使用へ派生 | |
│ └マカ錬金タル使用 |
通常時はマカ錬金タルを選択状態で[Y] 抜刀時前転回避後に[R+Y] サイドステップ後に[R+Y] [パッド入力]で移動 [R+パッド入力]でダッシュ [B]でマカ錬金キャンセル |
通常時
アクション | 攻撃力 | 操作 | のけぞり | はじかれ |
---|---|---|---|---|
空中鬼人化 | - | 納刀時、ジャンプ中に[R+X+A] 抜刀時、ジャンプ中に[R] |
||
鬼人化 | - | 抜刀時に[R]ボタン 納刀時、移動中[R+X+A] 納刀時、停止中[R+X] |
○ | |
ジャンプ二段斬り │ |
10、13 | ジャンプ中に[X] | ○ | ○ |
│ │斬り払い ││ ││ ││ ││ ││ |
7+7、7+7 | [X+A] 納刀時[パッド前+X] 右二連斬り or 左二連斬り 後に[X] [X]で斬り上げへ派生 |
○ | |
││ 斬り上げ (単発不可) ││ ││ ││ ││ ││ |
18 | 回避 or 斬り払い後に[X] ジャンプ二段斬り後に[X][X]で二段斬りへ派生 [A]で右二連斬り、パッド左+[A]で左ニ連斬りへ派生 |
||
││ │二段斬り ││ ││ |
8、12 | [X] 斬り上げ後に[X][X]で二段斬り返しへ派生 |
||
││ │二段斬り返し │(単発不可) ││ |
7、10 | 二段斬り後に[X][X]で車輪斬りへ派生 | ||
││ │└車輪斬り │(単発不可) │ |
10、13+13 | 二段斬り返し後に[X][B]で回避へ派生 | ||
│ └右二連斬り │ │ │ │ │ |
7、10 | [A] 二段斬り、二段斬り返し、車輪斬り後に[A][A]で右回転斬りへ派生 [X]で斬り払いへ派生 |
○ | |
│ │ 左二連斬り ││ ││ ││ ││ |
9、12 | パッド左+[A] 二段斬り、二段斬り返し、車輪斬り後に[A] [A]で左回転斬りへ派生 [X]で斬り払いへ派生 |
○ | |
││ └左右回転斬り (単発不可) |
16、6、8 | 左右のニ連斬りの後に[A] [B]で回避へ派生 | ○ | ○ |
鬼人化状態時
アクション | 攻撃力 | 操作 | のけぞり | はじかれ |
---|---|---|---|---|
鬼人化解除 | - | [R]鬼人ゲージがたまると、自動的に鬼人強化状態へ | ||
空中回転乱舞 ││ |
12、15、15、12 | 段差の上から鬼人回避 | ○ | ○ |
││ │└回転乱舞フィニッシュ │(単発不可) │ |
16+16、10+10、7+7 | 空中回転乱舞中に[X][X]で斬り上げへ派生 | ○ | ○ |
│ │空中鬼人化解除 ││ ││ |
- | ジャンプ中に[R]鬼人ゲージがたまると、自動的に鬼人強化状態へ | ||
││ ││ ジャンプ二段斬り │││ |
10、13 | ジャンプ中に[X] | ○ | ○ |
│││ 斬り上げ (単発不可) │ │ │ │ │ |
18 | 鬼人回避、空中回転乱舞後に[X]
[X]で車輪斬りへ派生 [A]で右二回転斬り、パッド左+[A]で左ニ回転斬りへ派生 |
○ | |
│ 車輪斬り │││ │││ │││ │││ │││ |
10、13+13 | [X] 斬り上げ後[X] [X]で六段斬りへ派生 [A]で右二回転斬りへ [パッド左+A]で左ニ回転斬りへ [B]で鬼人回避へ派生 |
○ | |
│││ ││└六段斬り ││ │(単発不可) ││ │ ││ │ ││ │ |
4、8、4、8、12+12 | 車輪斬り後に[X]
[A]で右二回転斬りへ [パッド左+A]で左ニ回転斬りへ [B]で鬼人回避へ派生 |
○ | ○ |
││ │ │└右二回転斬り │ │ │ │ |
16、6、8、18、6、10 | 車輪斬り、六段斬り後に[A]
1回転目直後に[B]で鬼人回避へ [X+A]で乱舞へ [R]で鬼人化解除へ派生 |
○ | ○ |
│ └左二回転斬り |
16、6、8、18、6、10 | 車輪斬り、六段斬り後に[パッド左+A]
1回転目直後に[B]で鬼人回避へ [X+A]で乱舞へ [R]で鬼人化解除へ派生 |
○ | ○ |
乱舞 ※ゲージ増加大 |
29、4x(4+4)、6、18+18 | [X+A] 車輪斬り、六段斬り、左右二回転斬り後に[X+A] 弾かれない |
○ | ○ |
鬼人回避 | - | [B]
[X]で斬り上げに派生 ※ スタミナを消費(鬼人ゲージ消費しない) |
鬼人強化状態時
アクション | 攻撃力 | 操作 | のけぞり | はじかれ |
---|---|---|---|---|
ジャンプ二段斬り | 10、13 | ジャンプ中に[X] | ○ | |
鬼人化解除 | - | [R]鬼人ゲージがたまると、自動的に鬼人強化状態へ | ||
空中回転乱舞 ││ |
12、15、15、12 | 段差の上から鬼人回避 | ○ | ○ |
││ │└回転乱舞フィニッシュ │(単発不可) │ |
16+16、10+10、7+7 | 空中回転乱舞中に[X][X]で斬り上げへ派生 | ○ | ○ |
│ │空中鬼人化解除 ││ ││ |
- | ジャンプ中に[R]鬼人ゲージがたまると、自動的に鬼人強化状態へ | ||
││ ││ ジャンプ二段斬り │││ |
10、13 | ジャンプ中に[X] | ○ | |
│││ 斬り払い │ │ │ │ │ |
7+7、7+7 | [X+A] 納刀時、パッド前+[X] 右二連斬り or 左二連斬り 直後に[X] [X]で斬り上げへ派生 |
○ | ○ |
│ 斬り上げ (単発不可) │││ │││ │││ |
18 | 回避 or 鬼人突進連斬後に[X] ジャンプ二段斬り後に[X][X]で二段斬りへ派生 [A]で右二連斬り、パッド左+[A]で左ニ連斬りへ派生 |
||
│││ ││└右二連斬り ││ ││ ││ |
7、10 | [A] 二段斬り、二段斬り返し、車輪斬り後に[A][A]で右回転斬りへ派生 [X]で斬り払いへ派生 |
○ | |
││ │└左二連斬り │ │ │ │ |
9、12 | パッド左+[A] 二段斬り、二段斬り返し、車輪斬り後に[A][A]で左回転斬りへ派生 [X]で斬り払いへ派生 |
○ | |
│ │ │ └左右二回転斬り │ (単発不可) │ │ │ |
16、6、8、18、6、10 | [A] [B]で鬼人回避へ派生 | ○ | ○ |
│ │ 二段斬り │ │ │ │ │ |
8、12 | [X] 斬り上げ後に[X][X]で二段斬り返しへ派生 |
||
│ │ └二段斬り返し │ │(単発不可) │ │ │ |
7、10 | 二段斬り後に[X][X]で車輪斬りへ派生 | ||
│ │ └鬼人連斬(単発不可) ※ゲージ増加大 |
8+8、8、8、6、20+20 | 二段斬り返し、右ニ連斬り、左二連斬り後に[X+A]
[B]で鬼人回避へ派生 ※ 鬼人ゲージ消費 |
○ | ○ |
鬼人回避 | - | [B] [X]で斬り上げに派生 ※ 鬼人ゲージ&スタミナ消費 |
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