【剣士】スタールークシリーズ一式防具セット
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5スロット空きがあれば発動できるスキルと装飾珠のまとめはコチラ
| 剣士 シリーズ装備 | ガンナー シリーズ装備 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2つ名 | レア1~3 | レア4 | 2つ名 | レア1~3 | レア4 |
| レア5 | レア6 | レア7 | レア5 | レア6 | レア7 |
| レア8 | レア9 | レア10 | レア8 | レア9 | レア10 |
| レア | 対応 | 専用 | 防御 | 穴 |
|---|---|---|---|---|
| 7 | 剣士 | - | 320→630 | - |
| 発動スキル |
|---|
| ガード性能+2 |
| ガードした時にもっと後退しなくなったり、ガード時に受けるダメージをもっと軽減したりする。 |
| 装填数UP |
| ライトボウガンとヘビィボウガンは撃てる弾の最大装填数に+1される。 弓は4段階目まで溜められるようになる。 ガンランスは最大装填数が1増える。 チャージアックスはビン(黄)の最大装填数が2、ビン(赤)の最大装填数が5増える。 ライトボウガンの速射対応弾数には効果はあるが、ヘビィボウガンのしゃがみ撃ちの装填数は増えない。 |
| 業物 |
| 攻撃時の斬れ味減少量を半減、大剣やチャージアックスでガードをした時の斬れ味減少量も半分になる。 ガンランスの砲撃、竜撃砲、チャージアックスの属性解放斬り時の斬れ味消費量も半減。 攻撃がはじかれなかった時は、1/2の確率で斬れ味が落ちずに済む。 |
| スキルポイント合計 |
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| 生産必要素材合計 |
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【剣士】スタールークシリーズ防具のスキルポイントと必要素材
| 部位 | 防具名 | スキルポイント | 生産必要素材 |
|---|---|---|---|
| 頭 | スタールークヘルム | ガード性能+3 斬れ味+2 装填数+2 | スタジオGパスx1 獰猛化電竜鱗x1 斬竜の鋭牙x4 電竜の冠甲x3 |
| 胴 | スタールークメイル | ガード性能+3 斬れ味+2 装填数+2 | スタジオGパスx1 獰猛化電竜鱗x1 赤熱した紅焔嚢x3 電竜の帯電膜x4 |
| 腕 | スタールークアーム | ガード性能+3 斬れ味+2 装填数+2 | スタジオGパスx1 獰猛化斬竜鱗x1 電竜の堅棘殻x4 斬竜の尾刃片x4 |
| 腰 | スタールークコイル | ガード性能+3 斬れ味+2 装填数+2 | スタジオGパスx1 獰猛化電竜鱗x1 斬竜の焔状殻x3 電竜の鋏尾x2 |
| 脚 | スタールークグリーヴ | ガード性能+3 斬れ味+2 装填数+2 | スタジオGパスx1 獰猛化斬竜鱗x1 電竜の鋭翼爪x4 斬竜の炎状殻x3 |
【剣士】スタールークシリーズ防具のスロットと防御力と耐性
| 部位 | 防具名 | 穴 | 防御力 | 耐性 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | 最終 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 | |||
| 頭 | スタールークヘルム | 0 | 64 | G級 136 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 胴 | スタールークメイル | 0 | 64 | 上位 126 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 腕 | スタールークアーム | 0 | 64 | 上位 126 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 腰 | スタールークコイル | 0 | 64 | 上位 126 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 脚 | スタールークグリーヴ | 0 | 64 | 上位 126 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
