「 システム 」 一覧

【モンハンダブルクロス】ブレイヴスタイル/片手剣の操作、納刀キャンセル攻撃、おすすめ連携【MHXX】

モンハンダブルクロスのブレイヴスタイルの片手剣は、ブレイヴ専用アクションの「バックステップ連撃」を活用することで、ギリギリで攻撃を回避して再び張り付く、もしくは距離をとるといった立ち回りが可能になります。 通常のバックス

【モンハンダブルクロス】ブレイヴ/スラッシュアックスの操作、納刀キャンセル攻撃、おすすめ連携【MHXX】

モンハンダブルクロスのブレイヴスタイルのスラッシュアックスは、ブレイヴ状態に使用可能になる強変形斬りを組み込むことで、スラッシュゲージの消費を遅らせつつ流れるような連続攻撃ができます。 スラッシュゲージを温存しつつ立ち回

【モンハンダブルクロス】ブレイヴスタイル/弓の操作、納刀キャンセル攻撃、おすすめ連携【MHXX】

モンハンダブルクロスのブレイヴスタイルの弓は、基本的に抜刀状態で移動しているので、納刀継続に入るのが楽で、遠距離からブレイヴゲージを溜めやすいのが特徴。 剛溜め専用矢、真剛射、剛溜め連射など、他のスタイルとは全く異なる弓

【モンハンダブルクロス】ブレイヴ/ヘビィボウガンの操作、納刀キャンセル攻撃、おすすめ連携【MHXX】

モンハンダブルクロスのブレイヴスタイルのヘビィボウガンは、通常時はしゃがみ撃ちができない特徴があります。 ですが、ブレイヴ状態になると、しゃがみ撃ち⇒中断⇒パワーダッシュ⇒スライディング⇒ボルテージショットという連携で、

【モンハンダブルクロス】ブレイヴ/ライトボウガンの操作、納刀キャンセル攻撃、おすすめ連携【MHXX】

モンハンダブルクロスのブレイヴスタイルのライトボウガンは、通常時に反動が1段階大きくなるデメリットがありますが、ブレイヴ状態になると通常の反動に戻ります。 両者ともにブレイヴリロードを行うと通常より1段階反動が小さくなる

【モンハンダブルクロス】ブレイヴスタイル/大剣の操作、納刀キャンセル攻撃、おすすめ連携【MHXX】

モンハンダブルクロスのブレイヴスタイルの大剣は、通常時の「溜め斬り」が納刀継続時限定と使いにくくなっていますが、溜め3を2発でブレイヴ状態になれます。 ブレイヴ状態になってしまえば少ない隙にも「高速強溜め斬り」を狙うこと

【モンハンダブルクロス】ブレイヴスタイル/チャージアックスの操作、納刀キャンセル攻撃、おすすめ連携【MHXX】

モンハンダブルクロスのブレイヴスタイルのチャージアックスは、ブレイヴ状態になると、画面左上の盾の色が青くなり、常に属性強化状態(ブレイヴ)になります。 ブレイヴ状態専用アクションの「属性解放斬りⅢ」は、斧モード時A⇒Aの

【モンハンダブルクロス】ブレイヴスタイル/太刀の操作、納刀キャンセル攻撃、おすすめ連携【MHXX】

モンハンダブルクロスのブレイヴスタイルの太刀は、剛・気刃斬りⅠでカウンターを取って、モンスターの懐へ斬り込んでいけるのが大きな特徴。 剛・気刃斬りⅠの「ガード判定」は、ガード強化で強化しないとカウンターできない攻撃もある

【モンハンダブルクロス】レンキンスタイルはアイテム生成とSP状態強化で狩猟をサポート!

「マカ錬金タル」によるアイテム生成と、強化されたSP狩技でのサポートが期待できる新スタイル「レンキンスタイル」の詳細が公開されました。 サポート効果の高いアイテムを錬金で生成できるのも大きな特徴ですが、レンキンでSP状態

【モンハンダブルクロス】MHXからのセーブデータ引き継ぎまとめ(名前、性別、アイテム、武器、防具)

モンハンダブルクロスは、前作クロスのセーブデータを持っていれば、ほぼ全てのデータを引き継ぐことができます。 引き継ぎの詳細はコチラの公式サイトで公開されていますので確認されて下さい。 前作のほとんど全てのデータを引き継ぎ